游戏选择因素:画面是玩家第一标准吗?

作者:千军游戏 2015-05-25 15:08:32 所属分类:游戏资讯


    随着游戏产业的不断发展和数字技术的不断进步,游戏获得更多玩家的认可和追捧十分关键,而游戏开发商们往往会在游戏画面上大做文章,例如提高分辨率和帧数,使游戏视觉效果更为逼真,相比内容而言,画面这一偏向硬件技术的要求是玩家选择游戏的第一标准吗?
 
    根据最近的一份报道指出,在玩家选择游戏的过程中,不同因素对于玩家的选择影响也不同,其中游戏精彩的情节故事是22%受调查者选择游戏的首要原因,占比最高,接下来价格,口碑,游戏习惯等同样对玩家游戏选择有一定影响,画面品质在众多因素的排名是第6位,占到7%受访者比例,可以说是不高不低,不好不坏的。看来,不能笼统的以为画面是玩家游戏选择的第一标准。
 
画面对游戏的意义
 
    无论如何,画面对游戏的意义不可忽视。视觉体验是当下玩家接触游戏最直接,最深刻的体验方式,画面质量无疑是视觉体验的基石,游戏开发商通过强化画面分辨率,帧数来提高玩家的游戏体验是十分合理的。不过,画面既然是硬件技术方面的内容,也就是游戏构成的基础了,在同类别的游戏中基本上差不多,自然不能和游戏内容“争宠”,例如两款游戏画面分辨率差距不大,帧数差距二三十,这时画面对玩家的选择影响很小,相反如果拿90年代的游戏和当代的游戏比,画面带来的优势就很明显了。
 
此外,在游戏类别上,画面的影响也不相同。追求PS4的玩家大都对画质有较高的期待,这也和PS4游戏类型有关,例如大型动作、射击、对战游戏,画质对玩家的游戏体验的影响是十分关键的,而在休闲手游上影响就小很多,不可一概而论。
 
其他游戏因素也要考虑
 
    当然,画面的品质往往是时代性的,开发商要通过其他方式来吸引玩家。最重要的当然就是内容,毕竟游戏是内容创意产业,情节,故事的体验是玩家最期待的,注重研发过程,走“内容为王”的道路是游戏产业大势所趋。其次,在口碑和玩家游戏习惯上,宣传和服务就显得十分重要,这也是当下所有开发商都在考虑的问题,通过宣传推广和适合玩家的服务设计提升自己产品的口碑,构筑品牌,就更能获取长久的市场。
 
    除了免费游戏以外,价格对游戏的影响也很重要,笔者认为性价比是价格背后代表的深层含义,只要游戏产品物有所值,人们就愿意消费,玩家买的是划算。例如游戏机上《GTA》,《使命召唤》等收费游戏的市场依然很广。